Плоскость

ravan

Пусть r1→=x1i→+y1j→+z1k→\overrightarrow {{r_1}} = {x_1}\overrightarrow i + {y_1}\overrightarrow j + {z_1}\overrightarrow k — радиус-вектор точки M1{M_1},

r→=xi→+yj→+zk→\overrightarrow r = x\overrightarrow i + y\overrightarrow j + z\overrightarrow k — радиус-вектор точки MM плоскости RR,

вектор n→=Ai→+Bj→+Ck→\overrightarrow n = A\overrightarrow i + B\overrightarrow j + C\overrightarrow k перпендикулярен к плоскости (нормальный вектор), тогда уравнение плоскости имеет вид:

  1. n→⋅(r→−r1→)=0\overrightarrow n \cdot \left( {\overrightarrow r - \overrightarrow {{r_1}} } \right) = 0,
  2. n→⋅r→+D=0\overrightarrow n \cdot \overrightarrow r + D = 0 — уравнение в векторной форме, где  D=−n→⋅r1→{\text{ }}D = - \overrightarrow n \cdot \overrightarrow {{r_1}},
  3. A(x−x1)+B(y−y1)+C(z−z1)=0A\left( {x - {x_1}} \right) + B\left( {y - {y_1}} \right) + C\left( {z - {z_1}} \right) = 0,
  4. Ax+By+Cz+D=0Ax + By + Cz + D = 0 — общее уравнение (полное) плоскости

Нормальное (нормированное) уравнение плоскости

xcos⁡α+ycos⁡β+zcos⁡γ−p=0x\cos \alpha + y\cos \beta + z\cos \gamma - p = 0

в векторной форме:

r→⋅n0→−p=0\overrightarrow r \cdot \overrightarrow {{n_0}} - p = 0,

где n0→\overrightarrow {n_0} — единичный вектор, pp — расстояние плоскости от начала координат.

Уравнение плоскости в отрезках


Пусть поскость RR задана уравнением Ax+By+Cz+D=0Ax + By + Cz + D = 0, тогда

xa+yb+zc=1\frac{x}{a} + \frac{y}{b} + \frac{z}{c} = 1 — уравнение плоскости в отрезках

где a=−DAa = - \frac{D}{A}, b=−DBb = - \frac{D}{B}, c=−DCc = - \frac{D}{C} — отрезки, отсекаемые плоскостью RR на осях ОxОx, ОyОy и ОzОz.

Расстояние от точки до плоскости

Расстояние от точки до плоскости — это наименьшее из расстояний между этой точкой и точками плоскости. Известно, что расстояние от точки до плоскости равно длине перпендикуляра, опущенного из этой точки на плоскость.

Расстояние dd от произвольной точки M0{M_0} до данной плоскости

r→⋅n→+D=0\overrightarrow r \cdot \overrightarrow n + D = 0 или Ax+By+Cz+D=0Ax + By + Cz + D = 0

равно

d=∣r0→⋅n→+D∣∣n→∣d = \frac{{\left| {\overrightarrow {{r_0}} \cdot \overrightarrow n + D} \right|}}{{\left| {\overrightarrow n } \right|}} или d=∣Ax0+By0+Cz0+DA2+B2+C2∣.d = \left| {\frac{{A{x_0} + B{y_0} + C{z_0} + D}}{{\sqrt {{A^2} + {B^2} + {C^2}} }}} \right|.

Угол между плоскостями

Угол между плоскостями равен углу между их нормальными векторами.

  1. Если две плоскости заданы их векторными уравнениями
    r→⋅n1→+D1=0и r→⋅n2→+D2=0\overrightarrow r \cdot \overrightarrow {{n_1}} + {D_1} = 0 и {\text{ }}\overrightarrow r \cdot \overrightarrow {{n_2}} + {D_2} = 0
    тогда угол между этими плоскостями равен:
    cos⁡∡(n1→,n2→)=∣n1→⋅n2→∣∣n1→∣∣n2→∣.\cos \measuredangle \left( {\overrightarrow {{n_1}} ,\overrightarrow {{n_2}} } \right) = \frac{{\left| {\overrightarrow {{n_1}} \cdot \overrightarrow {{n_2}} } \right|}}{{\left| {\overrightarrow {{n_1}} } \right|\left| {\overrightarrow {{n_2}} } \right|}}.
  2. Если плоскости заданы общими уравнениями
    A1x+B1y+C1z+D1=0иA2x+B2y+C2z+D2=0,{A_1}x + {B_1}y + {C_1}z + {D_1} = 0 и {A_2}x + {B_2}y + {C_2}z + {D_2} = 0,
    тогда угол между этими плоскостями равен:
    cos⁡∡(n1→,n2→)=∣A1A2+B1B2+C1C2A12+B12+C12A22+B22+C22∣\cos \measuredangle \left( {\overrightarrow {{n_1}} ,\overrightarrow {{n_2}} } \right) = \left| {\frac{{{A_1}{A_2} + {B_1}{B_2} + {C_1}{C_2}}}{{\sqrt {A_1^2 + B_1^2 + C_1^2} \sqrt {A_2^2 + B_2^2 + C_2^2} }}} \right|

Угол между прямой и плоскостью

Угол между прямой и плоскостью — это угол, образованный прямой и проекцией этой прямой на плоскость.

  1. Угол α\alpha между прямой r→=r1→+λa\overrightarrow r = \overrightarrow {{r_1}} + \lambda a и плоскостью r→⋅n→+D=0\overrightarrow r \cdot \overrightarrow n + D = 0 равен:
    sin⁡α=∣n→⋅a→∣∣n→∣⋅∣a→∣\sin \alpha = \frac{{\left| {\overrightarrow n \cdot \overrightarrow a } \right|}}{{\left| {\overrightarrow n } \right| \cdot \left| {\overrightarrow a } \right|}}
  2. Угол α\alpha между прямой x−x1a1=y−y1a2=z−z1a3\frac{{x - {x_1}}}{{{a_1}}} = \frac{{y - {y_1}}}{{{a_2}}} = \frac{{z - {z_1}}}{{{a_3}}} и плоскостью Ax+By+Cz+D=0Ax + By + {C_z} + D = 0 равен:
    sin⁡α=∣Aa1+Ba2+Ca3A2+B2+C2A12+B22+C32∣\sin \alpha = \left| {\frac{{A{a_1} + B{a_2} + C{a_3}}}{{\sqrt {A_{}^2 + B_{}^2 + C_{}^2} \sqrt {A_1^2 + B_2^2 + C_3^2} }}} \right|

Пучок плоскостей

Пучок плоскостей — все плоскости, проходящие через линию пересечения двух плоскостей. Уравнение пучка плоскостей, то есть любой плоскости, проходящей через линию пересечения двух плоскостей, имеет вид:

α(A1x+B1y+C1z+D1)+β(A2x+B2y+C2z+D2)=0,\alpha \left({{A_1}x + {B_1}y + {C_1}z + {D_1}} \right) + \beta \left( {{A_2}x + {B_2}y + {C_2}z + {D_2}} \right) = 0,

где α\alpha и β\beta, любые числа, не равные одновременно нулю. Уравнение самой этой линии можно найти из уравнения пучка, подставляя α=1,β=0\alpha = 1,\beta = 0 и α=0,β=1\alpha = 0,\beta = 1

Плоскость в пространстве задают одна её точка M1(x1,y1,z1)M_1(x_1, y_1, z_1) и перпендикулярный ей вектор n→=(A,B,C)\overrightarrow{n} = (A, B, C). Для любой точки M(x,y,z)M(x, y, z) плоскости вектор M1M→\overrightarrow{M_1M} перпендикулярен n→\overrightarrow{n}, поэтому A(x−x1)+B(y−y1)+C(z−z1)=0A(x - x_1) + B(y - y_1) + C(z - z_1) = 0. После упрощения получается общее уравнение Ax+By+Cz+D=0Ax + By + Cz + D = 0, в котором коэффициенты при xx, yy и zz всегда равны координатам нормального вектора.

Если разделить общее уравнение на ±∣n→∣\pm|\overrightarrow{n}| (знак берут противоположным знаку DD), получится нормальное уравнение xcos⁡α+ycos⁡β+zcos⁡γ−p=0x\cos\alpha + y\cos\beta + z\cos\gamma - p = 0, из которого видно расстояние pp от плоскости до начала координат. Уравнение в отрезках xa+yb+zc=1\frac{x}{a} + \frac{y}{b} + \frac{z}{c} = 1 показывает, где плоскость пересекает оси. Частая ошибка — потерять свободный член DD: он зависит от точки, через которую проходит плоскость.

xyznα242424Перетащите, чтобы повернуть
0
−1
2
−6
|n|
2,24
Расстояние до O
2,68
Пересечение с осью z
3
Коэффициенты AA, BB и CC — координаты нормального вектора n→\overrightarrow{n}: когда вы их меняете, плоскость поворачивается. При изменении DD плоскость сдвигается параллельно самой себе, а её расстояние до начала координат равно ∣D∣∣n→∣\frac{|D|}{|\overrightarrow{n}|}.

Программы 3D-графики и видеоигры описывают каждую стену, пол и наклонную поверхность уравнением плоскости, а инженеры-строители по нему вычисляют уклон крыши и высоту конструкции над полом.

Скат крыши

Архитектор помещает начало координат в угол дома: ось xx идёт вдоль фасадной стены, ось yy — вдоль боковой, ось zz — вверх; единица — метр. Скат крыши — плоскость, которая проходит через точку M1(0,0,3)M_1(0, 0, 3) на верху фасадной стены и поднимается от неё к коньку, а вектор n→=(0,−1,2)\overrightarrow{n} = (0, -1, 2) перпендикулярен скату. Запишите уравнение ската и найдите, на какой высоте скат находится над точкой пола (4,2,0)(4, 2, 0).

Решение

  1. Подставим n→=(0,−1,2)\overrightarrow{n} = (0, -1, 2) и M1(0,0,3)M_1(0, 0, 3) в A(x−x1)+B(y−y1)+C(z−z1)=0A(x - x_1) + B(y - y_1) + C(z - z_1) = 0: 0⋅(x−0)−1⋅(y−0)+2(z−3)=00 \cdot (x - 0) - 1 \cdot (y - 0) + 2(z - 3) = 0.
  2. После упрощения получаем общее уравнение −y+2z−6=0-y + 2z - 6 = 0, т. е. A=0A = 0, B=−1B = -1, C=2C = 2 и D=−6D = -6.
  3. Так как A=0A = 0, высота ската не зависит от xx: вдоль всей фасадной стены скат на одной высоте.
  4. Над точкой (4,2,0)(4, 2, 0) имеем y=2y = 2, и из −2+2z−6=0-2 + 2z - 6 = 0 следует z=4z = 4.

Ответ: Скат крыши — плоскость −y+2z−6=0-y + 2z - 6 = 0, а над точкой (4,2,0)(4, 2, 0) он находится на высоте 4 м.

Задача для тренировки

Плоскость проходит через точку M1(1,−2,3)M_1(1, -2, 3) и перпендикулярна вектору n→=(2,1,−1)\overrightarrow{n} = (2, 1, -1). Запишите её общее уравнение и проверьте, лежит ли в этой плоскости точка P(2,0,7)P(2, 0, 7).

Показать решение

2(x−1)+(y+2)−(z−3)=02(x - 1) + (y + 2) - (z - 3) = 0, т. е. 2x+y−z+3=02x + y - z + 3 = 0. Для точки PP: 2⋅2+0−7+3=02 \cdot 2 + 0 - 7 + 3 = 0, поэтому PP лежит в плоскости.