Векторски производ вектора – примери 1

Векторски производ јединичних вектора Декартовог координатног система.

Задаци


Текст задатака објашњених у видео лекцији.

Пр.1)   а) Одредити векторске производе вектора i,→j→\overrightarrow {i,} \overrightarrow j и k→\overrightarrow k

            б) Одредтити ((i→×j→)×i→)×i→\left( {\left( {\overrightarrow i \times \overrightarrow j } \right) \times \overrightarrow i } \right) \times \overrightarrow i

            в) Одредити i→×(j→+k→)−j→×(i→+k→)×k→×(i→+j→+k→)\overrightarrow i \times \left( {\overrightarrow j + \overrightarrow k } \right) - \overrightarrow j \times \left( {\overrightarrow i + \overrightarrow k } \right) \times \overrightarrow k \times \left( {\overrightarrow i + \overrightarrow j + \overrightarrow k } \right)


Пр.1) a)

i→×j→=k→j→×i→=−k→j→×k→=i→k→×j→=−i→k→×i→=j→i→×k→=−j→∣i→×i→∣=∣i→∣∣i→∣sin⁡∡(i→,i→)=0∣j→×j→∣=0∣k→×k→∣=0\begin{aligned}&\overrightarrow i \times \overrightarrow j = \overrightarrow k \\ &\overrightarrow j \times \overrightarrow i = - \overrightarrow k \\ &\overrightarrow j \times \overrightarrow k = \overrightarrow i \\ &\overrightarrow k \times \overrightarrow j = - \overrightarrow i \\ &\overrightarrow k \times \overrightarrow i = \overrightarrow j \\ &\overrightarrow i \times \overrightarrow k = - \overrightarrow j \\ &\left| {\overrightarrow i \times \overrightarrow i } \right| = \left| {\overrightarrow i } \right|\left| {\overrightarrow i } \right|\sin \measuredangle \left( {\overrightarrow i ,\overrightarrow i } \right) = 0 \\ &\left| {\overrightarrow j \times \overrightarrow j } \right| = 0 \\ &\left| {\overrightarrow k \times \overrightarrow k } \right| = 0\end{aligned}

b) 

((i→×j→)×i→)×i→=(k→×i→)×i→=j→×i→=−k→=(0,0,−1)\left( {\left( {\overrightarrow i \times \overrightarrow j } \right) \times \overrightarrow i } \right) \times \overrightarrow i = \left( {\overrightarrow k \times \overrightarrow i } \right) \times \overrightarrow i = \overrightarrow j \times \overrightarrow i = - \overrightarrow k = \left( {0,0, - 1} \right)
c) 

i→×(j→+k→)−j→×(i→+k→)+k→×(i→+j→+k→)==i→×j→+i→×k→−j→×i→−j→×k→+k→×i→+k→×j→+k→×k→==2i→×j→−2j→×k→=2k→+2i→=2(k→−i→)=2((0,0,1)−(1,0,0))==2(−1,0,1)=(−2,0,2)\begin{aligned}&\overrightarrow i \times \left( {\overrightarrow j + \overrightarrow k } \right) - \overrightarrow j \times \left( {\overrightarrow i + \overrightarrow k } \right) + \overrightarrow k \times \left( {\overrightarrow i + \overrightarrow j + \overrightarrow k } \right) = \\ &= \overrightarrow i \times \overrightarrow j + \overrightarrow i \times \overrightarrow k - \overrightarrow j \times \overrightarrow i - \overrightarrow j \times \overrightarrow k + \overrightarrow k \times \overrightarrow i + \overrightarrow k \times \overrightarrow j + \overrightarrow k \times \overrightarrow k = \\ &= 2\overrightarrow i \times \overrightarrow j - 2\overrightarrow j \times \overrightarrow k = 2\overrightarrow k + 2\overrightarrow i = 2\left( {\overrightarrow k - \overrightarrow i } \right) = 2\left( {\left( {0,0,1} \right) - \left( {1,0,0} \right)} \right) = \\ &= 2\left( { - 1,0,1} \right) = \left( { - 2,0,2} \right)\end{aligned}

За јединичне векторе координатних оса важи i→×j→=k→\overrightarrow{i} \times \overrightarrow{j} = \overrightarrow{k}, j→×k→=i→\overrightarrow{j} \times \overrightarrow{k} = \overrightarrow{i} и k→×i→=j→\overrightarrow{k} \times \overrightarrow{i} = \overrightarrow{j}. Лако се памти кружно, i→→j→→k→→i→\overrightarrow{i} \to \overrightarrow{j} \to \overrightarrow{k} \to \overrightarrow{i}: производ два узастопна вектора је онај трећи. Ако их помножите обрнутим редом, добијате супротан вектор, на пример j→×i→=−k→\overrightarrow{j} \times \overrightarrow{i} = -\overrightarrow{k}. Производ сваког вектора са самим собом је нула-вектор, јер је угао између њих 0∘0^\circ, а sin⁡0∘=0\sin 0^\circ = 0.

Са овим правилима и дистрибутивношћу изразе множите без координата, члан по члан: (2i→+j→)×(i→+3k→)=6 i→×k→+j→×i→+3 j→×k→=3i→−6j→−k→(2\overrightarrow{i} + \overrightarrow{j}) \times (\overrightarrow{i} + 3\overrightarrow{k}) = 6\,\overrightarrow{i} \times \overrightarrow{k} + \overrightarrow{j} \times \overrightarrow{i} + 3\,\overrightarrow{j} \times \overrightarrow{k} = 3\overrightarrow{i} - 6\overrightarrow{j} - \overrightarrow{k}. Пазите на редослед чинилаца и на заграде, јер векторски производ није ни комутативан ни асоцијативан: (i→×j→)×j→=−i→(\overrightarrow{i} \times \overrightarrow{j}) \times \overrightarrow{j} = -\overrightarrow{i}, а i→×(j→×j→)=0→\overrightarrow{i} \times (\overrightarrow{j} \times \overrightarrow{j}) = \overrightarrow{0}.

xyzfkf×k242424Превуците да окренете
3
4
Прва координата f × k
4
Друга координата f × k
−3
Угао између f и f × k
90°
Вектор f→×k→\overrightarrow{f} \times \overrightarrow{k} увек лежи у поду и стоји под правим углом на f→\overrightarrow{f}: то је правац удесно од камере. За f→=i→\overrightarrow{f} = \overrightarrow{i} добијате i→×k→=−j→\overrightarrow{i} \times \overrightarrow{k} = -\overrightarrow{j}, а за f→=j→\overrightarrow{f} = \overrightarrow{j} добијате j→×k→=i→\overrightarrow{j} \times \overrightarrow{k} = \overrightarrow{i}.

Програми за 3D графику и видео игре из правца погледа камере и вертикале векторским производом добијају правац „удесно“. У физици је сила на наелектрисање које се креће кроз магнетно поље q v→×B→q\,\overrightarrow{v} \times \overrightarrow{B}, па се њен смер одређује управо овим правилима.

Камера у видео игри

У 3D игри оса zz иде навише, а под је раван xyxy. Камера гледа хоризонтално, у правцу вектора f→=3i→+4j→\overrightarrow{f} = 3\overrightarrow{i} + 4\overrightarrow{j}, а вертикала је k→\overrightarrow{k}. Правац „удесно“ од камере програм рачуна као d→=f→×k→\overrightarrow{d} = \overrightarrow{f} \times \overrightarrow{k}. Израчунајте d→\overrightarrow{d} само помоћу производа вектора i→\overrightarrow{i}, j→\overrightarrow{j} и k→\overrightarrow{k} и проверите да је нормалан на f→\overrightarrow{f}.

Решење

  1. Дистрибутивност: d→=(3i→+4j→)×k→=3 i→×k→+4 j→×k→\overrightarrow{d} = (3\overrightarrow{i} + 4\overrightarrow{j}) \times \overrightarrow{k} = 3\,\overrightarrow{i} \times \overrightarrow{k} + 4\,\overrightarrow{j} \times \overrightarrow{k}.
  2. Из k→×i→=j→\overrightarrow{k} \times \overrightarrow{i} = \overrightarrow{j} следи i→×k→=−j→\overrightarrow{i} \times \overrightarrow{k} = -\overrightarrow{j}, а по правилу је j→×k→=i→\overrightarrow{j} \times \overrightarrow{k} = \overrightarrow{i}.
  3. Зато је d→=−3j→+4i→=(4,−3,0)\overrightarrow{d} = -3\overrightarrow{j} + 4\overrightarrow{i} = (4, -3, 0).
  4. Провера: f→⋅d→=3⋅4+4⋅(−3)+0⋅0=0\overrightarrow{f} \cdot \overrightarrow{d} = 3 \cdot 4 + 4 \cdot (-3) + 0 \cdot 0 = 0, па је d→⊥f→\overrightarrow{d} \perp \overrightarrow{f}. Још је ∣d→∣=5=∣f→∣⋅∣k→∣⋅sin⁡90∘|\overrightarrow{d}| = 5 = |\overrightarrow{f}| \cdot |\overrightarrow{k}| \cdot \sin 90^\circ.

Одговор: Правац удесно од камере је d→=4i→−3j→=(4,−3,0)\overrightarrow{d} = 4\overrightarrow{i} - 3\overrightarrow{j} = (4, -3, 0), а јединични вектор тог правца је (0,8; −0,6; 0)(0{,}8;\ -0{,}6;\ 0).

Задатак за вежбу

Помоћу правила за i→\overrightarrow{i}, j→\overrightarrow{j} и k→\overrightarrow{k} израчунајте (i→+2j→)×(j→−k→)(\overrightarrow{i} + 2\overrightarrow{j}) \times (\overrightarrow{j} - \overrightarrow{k}).

Прикажи решење

i→×j→−i→×k→+2 j→×j→−2 j→×k→=k→+j→+0→−2i→\overrightarrow{i} \times \overrightarrow{j} - \overrightarrow{i} \times \overrightarrow{k} + 2\,\overrightarrow{j} \times \overrightarrow{j} - 2\,\overrightarrow{j} \times \overrightarrow{k} = \overrightarrow{k} + \overrightarrow{j} + \overrightarrow{0} - 2\overrightarrow{i}, дакле (−2,1,1)(-2, 1, 1).