Почетна Видео лекције Трећи разред средње школе Векторски производ вектора – примери 1 Векторски производ вектора – примери 1 Векторски производ јединичних вектора Декартовог координатног система.
Задаци
Текст задатака објашњених у видео лекцији.
Пр.1) а) Одредити векторске производе вектора i , → j → \overrightarrow {i,} \overrightarrow j i , j и k → \overrightarrow k k
б) Одредтити ( ( i → × j → ) × i → ) × i → \left( {\left( {\overrightarrow i \times \overrightarrow j } \right) \times \overrightarrow i } \right) \times \overrightarrow i ( ( i × j ) × i ) × i
в) Одредити i → × ( j → + k → ) − j → × ( i → + k → ) × k → × ( i → + j → + k → ) \overrightarrow i \times \left( {\overrightarrow j + \overrightarrow k } \right) - \overrightarrow j \times \left( {\overrightarrow i + \overrightarrow k } \right) \times \overrightarrow k \times \left( {\overrightarrow i + \overrightarrow j + \overrightarrow k } \right) i × ( j + k ) − j × ( i + k ) × k × ( i + j + k )
Пр.1) a)
i → × j → = k → j → × i → = − k → j → × k → = i → k → × j → = − i → k → × i → = j → i → × k → = − j → ∣ i → × i → ∣ = ∣ i → ∣ ∣ i → ∣ sin ∡ ( i → , i → ) = 0 ∣ j → × j → ∣ = 0 ∣ k → × k → ∣ = 0 \begin{aligned}&\overrightarrow i \times \overrightarrow j = \overrightarrow k \\ &\overrightarrow j \times \overrightarrow i = - \overrightarrow k \\ &\overrightarrow j \times \overrightarrow k = \overrightarrow i \\ &\overrightarrow k \times \overrightarrow j = - \overrightarrow i \\ &\overrightarrow k \times \overrightarrow i = \overrightarrow j \\ &\overrightarrow i \times \overrightarrow k = - \overrightarrow j \\ &\left| {\overrightarrow i \times \overrightarrow i } \right| = \left| {\overrightarrow i } \right|\left| {\overrightarrow i } \right|\sin \measuredangle \left( {\overrightarrow i ,\overrightarrow i } \right) = 0 \\ &\left| {\overrightarrow j \times \overrightarrow j } \right| = 0 \\ &\left| {\overrightarrow k \times \overrightarrow k } \right| = 0\end{aligned} i × j = k j × i = − k j × k = i k × j = − i k × i = j i × k = − j i × i = i i sin ∡ ( i , i ) = 0 j × j = 0 k × k = 0
b)
( ( i → × j → ) × i → ) × i → = ( k → × i → ) × i → = j → × i → = − k → = ( 0 , 0 , − 1 ) \left( {\left( {\overrightarrow i \times \overrightarrow j } \right) \times \overrightarrow i } \right) \times \overrightarrow i = \left( {\overrightarrow k \times \overrightarrow i } \right) \times \overrightarrow i = \overrightarrow j \times \overrightarrow i = - \overrightarrow k = \left( {0,0, - 1} \right) ( ( i × j ) × i ) × i = ( k × i ) × i = j × i = − k = ( 0 , 0 , − 1 ) c)
i → × ( j → + k → ) − j → × ( i → + k → ) + k → × ( i → + j → + k → ) = = i → × j → + i → × k → − j → × i → − j → × k → + k → × i → + k → × j → + k → × k → = = 2 i → × j → − 2 j → × k → = 2 k → + 2 i → = 2 ( k → − i → ) = 2 ( ( 0 , 0 , 1 ) − ( 1 , 0 , 0 ) ) = = 2 ( − 1 , 0 , 1 ) = ( − 2 , 0 , 2 ) \begin{aligned}&\overrightarrow i \times \left( {\overrightarrow j + \overrightarrow k } \right) - \overrightarrow j \times \left( {\overrightarrow i + \overrightarrow k } \right) + \overrightarrow k \times \left( {\overrightarrow i + \overrightarrow j + \overrightarrow k } \right) = \\ &= \overrightarrow i \times \overrightarrow j + \overrightarrow i \times \overrightarrow k - \overrightarrow j \times \overrightarrow i - \overrightarrow j \times \overrightarrow k + \overrightarrow k \times \overrightarrow i + \overrightarrow k \times \overrightarrow j + \overrightarrow k \times \overrightarrow k = \\ &= 2\overrightarrow i \times \overrightarrow j - 2\overrightarrow j \times \overrightarrow k = 2\overrightarrow k + 2\overrightarrow i = 2\left( {\overrightarrow k - \overrightarrow i } \right) = 2\left( {\left( {0,0,1} \right) - \left( {1,0,0} \right)} \right) = \\ &= 2\left( { - 1,0,1} \right) = \left( { - 2,0,2} \right)\end{aligned} i × ( j + k ) − j × ( i + k ) + k × ( i + j + k ) = = i × j + i × k − j × i − j × k + k × i + k × j + k × k = = 2 i × j − 2 j × k = 2 k + 2 i = 2 ( k − i ) = 2 ( ( 0 , 0 , 1 ) − ( 1 , 0 , 0 ) ) = = 2 ( − 1 , 0 , 1 ) = ( − 2 , 0 , 2 )
У к р а т к о За јединичне векторе координатних оса важи i → × j → = k → \overrightarrow{i} \times \overrightarrow{j} = \overrightarrow{k} i × j = k , j → × k → = i → \overrightarrow{j} \times \overrightarrow{k} = \overrightarrow{i} j × k = i и k → × i → = j → \overrightarrow{k} \times \overrightarrow{i} = \overrightarrow{j} k × i = j . Лако се памти кружно, i → → j → → k → → i → \overrightarrow{i} \to \overrightarrow{j} \to \overrightarrow{k} \to \overrightarrow{i} i → j → k → i : производ два узастопна вектора је онај трећи. Ако их помножите обрнутим редом, добијате супротан вектор, на пример j → × i → = − k → \overrightarrow{j} \times \overrightarrow{i} = -\overrightarrow{k} j × i = − k . Производ сваког вектора са самим собом је нула-вектор, јер је угао између њих 0 ∘ 0^\circ 0 ∘ , а sin 0 ∘ = 0 \sin 0^\circ = 0 sin 0 ∘ = 0 .
Са овим правилима и дистрибутивношћу изразе множите без координата, члан по члан: ( 2 i → + j → ) × ( i → + 3 k → ) = 6 i → × k → + j → × i → + 3 j → × k → = 3 i → − 6 j → − k → (2\overrightarrow{i} + \overrightarrow{j}) \times (\overrightarrow{i} + 3\overrightarrow{k}) = 6\,\overrightarrow{i} \times \overrightarrow{k} + \overrightarrow{j} \times \overrightarrow{i} + 3\,\overrightarrow{j} \times \overrightarrow{k} = 3\overrightarrow{i} - 6\overrightarrow{j} - \overrightarrow{k} ( 2 i + j ) × ( i + 3 k ) = 6 i × k + j × i + 3 j × k = 3 i − 6 j − k . Пазите на редослед чинилаца и на заграде, јер векторски производ није ни комутативан ни асоцијативан: ( i → × j → ) × j → = − i → (\overrightarrow{i} \times \overrightarrow{j}) \times \overrightarrow{j} = -\overrightarrow{i} ( i × j ) × j = − i , а i → × ( j → × j → ) = 0 → \overrightarrow{i} \times (\overrightarrow{j} \times \overrightarrow{j}) = \overrightarrow{0} i × ( j × j ) = 0 .
О к р е н и т е к а м е р у x y z f k f × k 2 4 2 4 2 4 Превуците да окренете Вектор f → × k → \overrightarrow{f} \times \overrightarrow{k} f × k увек лежи у поду и стоји под правим углом на f → \overrightarrow{f} f : то је правац удесно од камере. За f → = i → \overrightarrow{f} = \overrightarrow{i} f = i добијате i → × k → = − j → \overrightarrow{i} \times \overrightarrow{k} = -\overrightarrow{j} i × k = − j , а за f → = j → \overrightarrow{f} = \overrightarrow{j} f = j добијате j → × k → = i → \overrightarrow{j} \times \overrightarrow{k} = \overrightarrow{i} j × k = i . П р и м е р и з ж и в о т а Програми за 3D графику и видео игре из правца погледа камере и вертикале векторским производом добијају правац „удесно“. У физици је сила на наелектрисање које се креће кроз магнетно поље q v → × B → q\,\overrightarrow{v} \times \overrightarrow{B} q v × B , па се њен смер одређује управо овим правилима.
Камера у видео игри У 3D игри оса z z z иде навише, а под је раван x y xy x y . Камера гледа хоризонтално, у правцу вектора f → = 3 i → + 4 j → \overrightarrow{f} = 3\overrightarrow{i} + 4\overrightarrow{j} f = 3 i + 4 j , а вертикала је k → \overrightarrow{k} k . Правац „удесно“ од камере програм рачуна као d → = f → × k → \overrightarrow{d} = \overrightarrow{f} \times \overrightarrow{k} d = f × k . Израчунајте d → \overrightarrow{d} d само помоћу производа вектора i → \overrightarrow{i} i , j → \overrightarrow{j} j и k → \overrightarrow{k} k и проверите да је нормалан на f → \overrightarrow{f} f .
Решење Дистрибутивност: d → = ( 3 i → + 4 j → ) × k → = 3 i → × k → + 4 j → × k → \overrightarrow{d} = (3\overrightarrow{i} + 4\overrightarrow{j}) \times \overrightarrow{k} = 3\,\overrightarrow{i} \times \overrightarrow{k} + 4\,\overrightarrow{j} \times \overrightarrow{k} d = ( 3 i + 4 j ) × k = 3 i × k + 4 j × k . Из k → × i → = j → \overrightarrow{k} \times \overrightarrow{i} = \overrightarrow{j} k × i = j следи i → × k → = − j → \overrightarrow{i} \times \overrightarrow{k} = -\overrightarrow{j} i × k = − j , а по правилу је j → × k → = i → \overrightarrow{j} \times \overrightarrow{k} = \overrightarrow{i} j × k = i . Зато је d → = − 3 j → + 4 i → = ( 4 , − 3 , 0 ) \overrightarrow{d} = -3\overrightarrow{j} + 4\overrightarrow{i} = (4, -3, 0) d = − 3 j + 4 i = ( 4 , − 3 , 0 ) . Провера: f → ⋅ d → = 3 ⋅ 4 + 4 ⋅ ( − 3 ) + 0 ⋅ 0 = 0 \overrightarrow{f} \cdot \overrightarrow{d} = 3 \cdot 4 + 4 \cdot (-3) + 0 \cdot 0 = 0 f ⋅ d = 3 ⋅ 4 + 4 ⋅ ( − 3 ) + 0 ⋅ 0 = 0 , па је d → ⊥ f → \overrightarrow{d} \perp \overrightarrow{f} d ⊥ f . Још је ∣ d → ∣ = 5 = ∣ f → ∣ ⋅ ∣ k → ∣ ⋅ sin 90 ∘ |\overrightarrow{d}| = 5 = |\overrightarrow{f}| \cdot |\overrightarrow{k}| \cdot \sin 90^\circ ∣ d ∣ = 5 = ∣ f ∣ ⋅ ∣ k ∣ ⋅ sin 9 0 ∘ . Одговор: Правац удесно од камере је d → = 4 i → − 3 j → = ( 4 , − 3 , 0 ) \overrightarrow{d} = 4\overrightarrow{i} - 3\overrightarrow{j} = (4, -3, 0) d = 4 i − 3 j = ( 4 , − 3 , 0 ) , а јединични вектор тог правца је ( 0,8 ; − 0,6 ; 0 ) (0{,}8;\ -0{,}6;\ 0) ( 0 , 8 ; − 0 , 6 ; 0 ) .
Задатак за вежбу Помоћу правила за i → \overrightarrow{i} i , j → \overrightarrow{j} j и k → \overrightarrow{k} k израчунајте ( i → + 2 j → ) × ( j → − k → ) (\overrightarrow{i} + 2\overrightarrow{j}) \times (\overrightarrow{j} - \overrightarrow{k}) ( i + 2 j ) × ( j − k ) .
Прикажи решење i → × j → − i → × k → + 2 j → × j → − 2 j → × k → = k → + j → + 0 → − 2 i → \overrightarrow{i} \times \overrightarrow{j} - \overrightarrow{i} \times \overrightarrow{k} + 2\,\overrightarrow{j} \times \overrightarrow{j} - 2\,\overrightarrow{j} \times \overrightarrow{k} = \overrightarrow{k} + \overrightarrow{j} + \overrightarrow{0} - 2\overrightarrow{i} i × j − i × k + 2 j × j − 2 j × k = k + j + 0 − 2 i , дакле ( − 2 , 1 , 1 ) (-2, 1, 1) ( − 2 , 1 , 1 ) .